会心率調整のスクリプトです。テストゲームで使用していたスクリプトです。
atanを使って会心率を決定します。
・仕様
運のよさによってクリティカル率が変化します。
・テストゲーム
ダウンロード
・スクリプト
Game_Battler
・導入法
上のスクリプトを入れるだけでOK
・詳細
スキルのユーザーとターゲットの運の差によって会心率が決定します。
スクリプト上部にあるCRIVALUEの値(0以上にすること!)を小さくすれば
運の差による会心率の変化が緩やかになります。
それからアイテムなどによる会心率上昇や会心回避率の意味が少し変わります。
会心率 ??%上昇のような表現はできなくなります。