今更ですが昨日ゲームを作っているとき魔法を吸収できない(属性有効度で負の数を指定できない)ことに気づいたので、できるようにするスクリプトを作りました。
VXではできていたはずなのにVXAceではできないことで、ちょっといじるだけで再現可能なので販売されてすぐに誰かが作っちゃったと思いますが確認するのが面倒なので気にせず公開します。
・仕様
負の数を指定した属性は属性攻撃を受けるとダメージではなく回復します。
負の数の属性を重なった場合も負の数の属性のままです。
(例えば、アクターの属性と職業の特徴で同じ属性で負の数の属性度を持っている場合など)
・テストゲーム
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