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しいたけサイクロン

主にRPGツクールVXAceを扱うブログです。 ここに公開してあるスクリプトは全部自由に使用してもらってかまいません。 改造なり何なりして好きに使ってください。

シューティング

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コメント

1. ミニゲームいいですね!

おもしろそうです。

2. Re:ミニゲームいいですね!

kさん、こんばんは。
>>おもしろそうです。
面白そうに感じてもらえてとてもうれしいです。
もう少し開発してみることにします。

現状でも敵は結構色々なタイプを作れるようになっているのですが
ステージのほうが全くの手付かずで(ステージのデータさえありません)敵の出現も一定間隔で出現させているだけになっています。
というわけでステージ周りのシステムを作れば見た目はともかく最低限のゲーム性はでるかなと思っています。(ステージクリアの概念が生まれることでゲームの目標ができる、敵の配置によるゲーム性の向上など)
とりあえずステージ周りのシステムを作ってみます。

ただいまコメントを受けつけておりません。

シューティング



以前作っていたシューティングを思い出したかのようにちょっと改良。


・ゲーム
ダウンロード

黄色い宝箱が連射速度上昇(3段階)
赤い宝箱が弾強化(2段階)
青い宝箱が体力回復


うーむ、これじゃまだ遊べませんね。
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コメント

1. ミニゲームいいですね!

おもしろそうです。

2. Re:ミニゲームいいですね!

kさん、こんばんは。
>>おもしろそうです。
面白そうに感じてもらえてとてもうれしいです。
もう少し開発してみることにします。

現状でも敵は結構色々なタイプを作れるようになっているのですが
ステージのほうが全くの手付かずで(ステージのデータさえありません)敵の出現も一定間隔で出現させているだけになっています。
というわけでステージ周りのシステムを作れば見た目はともかく最低限のゲーム性はでるかなと思っています。(ステージクリアの概念が生まれることでゲームの目標ができる、敵の配置によるゲーム性の向上など)
とりあえずステージ周りのシステムを作ってみます。

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