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しいたけサイクロン

主にRPGツクールVXAceを扱うブログです。 ここに公開してあるスクリプトは全部自由に使用してもらってかまいません。 改造なり何なりして好きに使ってください。

マルチパーティ

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マルチパーティ

ゲーム中で複数のパーティを扱うスクリプトです。
パーティの変更、パーティの合併などができます。
以前からCDAなどで使っていたスクリプトです。

・テストゲーム
ダウンロード (1.77MB)


・スクリプト
Game_System
Game_Party
DataManager

上のDataManager以外をまとめたもの
composed_subparty_script


・導入方法
上のスクリプトたちを導入した後、本体のDataManager内のself.initのcreate_game_objectsの上にload_normal_databasetakosubpartyを挿入してください。

それから新たにスクリプトとして導入したほうのDataManager内の
$data_subparty_init_actors[id] = [アクターID]でid番のパーティの初期メンバーを設定します。
ただし0番は自動的にゲーム開始時のパーティがセットされます。
・使い方
Game_Systemクラスの
change_party(N)でN番目のパーティに変更します。
union_party(X,Y)でX番目のパーティにY番目のパーティを加えます。
イベントエディタ上で使うときはスクリプトで$game_system.change_party(N)または
$game_system.union_party(X,Y)として使ってください。


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